Guerilla Games mit Sitz in Amsterdam ist eines der führenden europäischen Entwicklerstudios. 2000 gegründet, wurde es 2005 von Sony Entertainment übernommen. Heute beschäftigt das Unternehmen 140 Entwickler aus 20 Nationen. Seinen bislang größten Erfolg erzielte Guerilla Games mit dem Action-Shooter „Killzone“ für Sony‘s Playstation, der mit zahlreichen Preisen bedacht wurde. Die weltweite Fan-Gemeinde wartet mit Spannung auf die Fortsetzung „Killzone 3“, die für Februar 2011 geplant ist.
Hulst kündigte dafür einige maßgebliche Verbesserungen an wie zehnfach größere Levels als beim Vorgänger „Killzone 2“ und den Einsatz von 3D-Grafik.. „Damals haben wir die Kapazitäten der PS3 nur zu 60 Prozent ausgelastet, bei „Killzone 3“ wird sie zum gegenwärtigen Standpunkt zu 100 Prozent ausgereizt“, erklärte Hulst. Der niederländische Entwickler verspricht eine völlig neue „überwältigende Spieleerfahrung“: „Wir wollen die Spieler im positiven Sinne mit Reizen überfluten. Wir wollen, dass man erst einmal Luft holen muss. Wir wollen, dass zu jeder Zeit sehr viel passiert, dass es unglaublich viel Informationen aufzunehmen gibt, egal ob man in 3D oder 2D spielt und egal, welches Soundsystem man benutzt.“
Hulsts Vortrag auf der GDC Europe in Köln wird sich dann auch im Spannungsfeld zwischen Hard- und Software bewegen. In seiner Keynote wirft Hulst eine Blick hinter die Kulissen der Entwicklung der erfolgreichen Killzone-Serie. Er beschreibt Hindernisse und Herausforderungen und wie sein Team daran gereift ist.
“Wir freuen uns sehr auf Hermen Hulst, einen der prominentesten europäischen Entwickler”, sagt Frank Sliwka, GDC Europe Event Director. “Die Killzone-Serie und die Arbeit von Guerrilla Games steht für den Einfallsreichtum der europäischen Spiele-Entwickler.”
Kurzbiographie
Hermen Hulst , Managing Director, Co -Founder Guerilla Games, Amsterdam
Hulst sammelte erste Erfahrungen in der Spiele-Industrie während seiner Studienzeit bei Ubisoft in den USA. Nach Abschluss seines Master of Science in Industrial Engineering and Management startet Hulst seine Karriere im Strategischen Marketing bei Philips Electronics. Später arbeitete er als Unternehmensberater bei Andersen Consulting. Seit 2001 ist er Geschäftsführer von Guerilla Games.
http://www.guerilla-games.com
Early registration for GDC Europe ends July 21, 2010. For more information on GDC Europe visit: http://www.gdceurope.com.

